来源:酷易软件园
2023-05-17 17:57:16
(资料图)
2019 暴雪嘉年华(BlizzCon 2019)所公开的《斗阵特攻2》PvE 故事模式,时隔4 年后由暴雪官方设计师确认已取消开发。《斗阵特攻2》PvE 模式最初由前任总监Jeff Kaplan 在嘉年华直播节目中公开,当时强调可让玩家可完整体验捍卫者重新集结的故事内容。而每一个章节的开头与结尾都将会有暴雪最著称的动画,同时还有搭配天赋树的「成长系统」,让玩家在世界各地进行随机任务,并透过升级来发展自己独特的天赋与玩法。然而,经过4 年等待,在暴雪娱乐今日的Twitch 官方直播,执行制作人Jared Neuss 坦承2 代的PvE 模式已经被取消开发了,原因是「并未达到他们所期望的进度」。Neuss 制作人表示,要将原本规画的内容整合成一个符合暴雪品质且能带给玩家体验的内容需要非常巨大的心力,几乎看不到尽头,因此他们面临艰难的选择,是否继续将所有努力投进PvE 并在未来某个时间点完成,或是坚持原本已达成的共识,专注于现有的游戏模式来服务玩家。「据我们对这款游戏营运的理解,很明显我们无法实现2019 年展示的PvE 最初愿景。」Neuss 制作人表示:「所以,这代表我们不会推出那种具有天赋树的专属英雄模式,或是成长进度系统,这些事情已不在我们的计划之中。」「我们知道对许多人来说会非常失望,坦白说,对我们自己很多人而言这也确实非常难受,团队中的很多人都曾全心全意地投入其中。」《斗阵特攻2》游戏总监Aaron Keller 随后补充强调,虽然 PvE 模式不会按照当初规画那样进行,但官方仍打算继续推出带有 PvE 要素的「合作游戏模式」作为未来更新的一部份,且合作模式会基于背景带来「捍卫者」新的故事发展。「我们还有更多合作模式的计划,有些与正统故事相关,有些则完全不相关。」Keller 补充道:「我们只是希望有更多的灵活性去探索《斗阵特攻》世界里的英雄与反派,以及尝试一些新的事物。」