【CSDN 编者按】说到算法和数据结构每个程序员应该都很了解。近日,从事 AI+ 开发工具工作的 Austin Z. Henley发布了他的第三篇热门帖子,总结道每个程序员都应该尝试具有挑战性的算法和数据结构。
原文链接:https://austinhenley.com/blog/challengingalgorithms.html
作者 | Austin Z. Henley译者 | 禾木木
(资料图)
出品 | CSDN(ID:CSDNnews)
此前,Austin Z. Henley 发布了两篇“每个程序员都应该尝试具有挑战性的项目”。文中列出了每个程序员都应该去尝试的项目,包括文本编辑器、太空入侵者游戏、 BASIC 编译器、一个小型的操作系统、一个电子表格、一个视频游戏控制台模拟器、光线追踪器、键值存储 Web API 、Web 浏览器和股票交易机器人。这两篇文章在网络上爆红,一个月内浏览量超过 10 万次。
继这两篇后,Austin Z. Henley 又发布了他的第三篇内容,在文章中列出了程序员应该尝试的有趣的算法和数据结构:
拓扑序列 递归下降解析 Myers 差分算法 Bloom filter Piece table 伸展树拓扑序列
拓扑排序简单讲就是在可求拓扑序列的有向无回路图(有向无环图)中求取拓扑序列的排序算法。常见的场景包括确定构建系统的任务顺序、电子表格中单元格的评估顺序、学生每学期毕业应上哪些课,以及各种调度问题。
Austin Z. Henley 曾在 Tennessee 大学任教时使用它来重新排列图表,使其更易于阅读。
拓扑排序:https://en.wikipedia.org/wiki/Topological_sorting 拓扑排序交互式可视化:https://www.cs.usfca.edu/~galles/visualization/TopoSortDFS.html递归下降解析
这一次,就像打开了一种超能力!
如果你需要摄取递归数据格式或编写编程语言,这是最适合的工具。轻松地编出语法,并将每个语法规则映射到代码函数中。
感觉就像它自己在编码一样。
你可以在几个小时内用它制作一个简单的编译器。
Teeny Tiny 编译器:https://austinhenley.com/blog/teenytinycompiler2.html 制作翻译:https://amzn.to/3HT015y 递归下降解析器:https://en.wikipedia.org/wiki/Recursive_descent_parserMyers 差分算法
处理字符串通常是一项非常常见的编程任务,但作者通常是通过暴力强制来解决需要计算的任何问题。程序员们都学过 Levenshtein 距离,但是如果需要以一种合理的方式显示两个字符串之间的差异呢?
其中,Git 用于显示差分的默认算法是 Myers 差分算法。
Myers 差分算法:https://blog.jcoglan.com/2017/02/12/the-myers-diff-algorithm-part-1/ 代码和交互式可视化:https://blog.robertelder.org/diff-algorithm/Bloom filter
它实际上只对大规模的问题有帮助,例如当你需要一个非常大的哈希表时,它则是对概率数据结构的一个很好的介绍。在内存很小的情况下,它可以告诉你表中是否存在某个项目,否则它只能告诉该项是否存在。
Bloom filter:https://en.wikipedia.org/wiki/Bloom_filter 操作 Bloom filter:https://onatm.dev/2020/08/10/let-s-implement-a-bloom-filter/ 示例:https://llimllib.github.io/bloomfilter-tutorial/Piece table
当 Austin Z. Henley 第一次尝试制作文本编辑器时,便将所有文本存储在一个数组中。但这会导致性能问题(例如,当用户在任何地方插入文本而不是结尾时)。几年后,在一次实习面试中被问到如何实现一个高性能文本缓冲区。
他也会考虑该使用什么。有一些不同的方案需要权衡:rope, gap buffer, 或是 piece table。使用 piece table,可以跟踪对文本执行的编辑,而仅仅不是只保留生成的文本。它使许多其他功能变得很简单(例如,撤销支持和增量保存)。
不过,piece table 只对文本编辑器有用。只要有可以任意修改的大数据缓冲区时,就可以使用它。
Piece table:https://en.wikipedia.org/wiki/Piece_table
VS Code 的文本缓冲区:https://code.visualstudio.com/blogs/2018/03/23/text-buffer-reimplementation
Piece table:https://darrenburns.net/posts/piece-table/
伸展树
那么自我优化的数据结构怎么样呢?
伸展树是一种二叉树,它倾向于将最近访问的元素靠近根,并且这样做不需要维护任何额外的元数据。每次访问一个元素时,它都会被移动到根目录。
这是一个带有内置缓存的树,实现起来非常简单!
伸展树互动可视化:https://www.cs.usfca.edu/~galles/visualization/SplayTree.html 伸展树:https://en.wikipedia.org/wiki/Splay_tree Type 中的实现:https://github.com/w8r/splay-tree如果你还知道哪些更有趣的算法或是数据结构,可以在评论区留言呦。
参考链接:
https://austinhenley.com/blog/challengingalgorithms.html
https://austinhenley.com/blog/challengingprojects.html
https://austinhenley.com/blog/morechallengingprojects.html
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